Cartes ALPHABET en Bicycle

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Particulièrement recommandé pour les magiciens mentalistes.
Un assortiment de cartes format poker comprenant 39 cartes avec des lettres de l'alphabet ainsi que 17 cartes gaff imprimées sur les cartes les plus utilisées dans le monde de la magie : les jeux Bicycle Rider back.

En plus de ce jeu de 56 cartes, vous aurez accès à une vidéo explicative (1h25) vous expliquant 10 routines pouvant être réalisées avec ce jeu.
Vous pourrez également créer vos propres routines et personnaliser vos révélations tels que : prénom, ville, pays, personnage connu, etc…

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28,50 €

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Le jeu LETTERS GAFF est composé de :

26 Cartes avec les lettres de A à Z
11 Cartes avec les lettres les plus utilisées (A, E, I, L, N, O, R, S, T, U, V)
2 Cartes avec des lettres spécifiques (ß, Ñ)
3 Cartes avec symboles (Σ, Ω, Δ)
5 Cartes avec des révélations (Piano, taxi, sandwich, animal, panda)
4 Cartes avec des caractères spéciaux (#, @, &, ?)
2 Cartes double face
1 Carte avec 2lettres fusionnées
1 Carte « Test de vision » avec 3 révélations (Vodka, piano, sandwich)
1 Carte : 26 lettres en 1

Voici quelques-unes des routines expliquées dans le tutoriel :

Taxi : Les cartes avec toutes les lettres sont mélangées puis le spectateur sélectionne 4 cartes et forme un mot avec les lettres choisies : le mot Taxi. Vous récupérez les 4 cartes et après un geste magique elles se transforment en un dessin représentant un taxi.

26 en 1 : Vous présentez à votre spectateur l'ensemble des cartes avec les lettres puis le spectateur choisit une carte. Vous révélez alors la prédiction que vous avez dans l'étui afin de montrer que la lettre se trouvant sur la carte du spectateur apparaît bien sur la carte de prédiction. Or cette carte comprend toutes les lettres allant de A à Z. Après un geste magique la carte se transforme pour faire apparaître seulement la lettre du spectateur.

Coïncidence : Le magicien pose 3 cartes face en bas sur la table puis donne au spectateur une carte avec un point d'interrogation qu'il pose sur une de ces 3 cartes. Puis vous montrez au spectateur un jeu de cartes composé des lettres de l'alphabet. Le spectateur sélectionne ensuite 5 cartes qui sont retournées face en l'air. Vous révélez que les cartes choisies par le spectateur permettent exactement d'écrire la lettre grecque qui se trouve sous le point d'interrogation (par exemple : Omega).

Test de vision : Vous présentez à votre spectateur une carte sur laquelle il y a des lettres de différentes tailles pour faire un test de vision. Puis 16 cartes avec différentes lettres sont mises sur la table face en l'air et face en bas.Le spectateur va alors rassembler les cartes comme il le souhaite en retournant les cartes de son choix. On récupère toutes les cartes face en bas et on demande au spectateur d'écrire un mot avec ces lettres. Le mot constitué apparaît sur la carte du test de vision qui était visible depuis le début.

Les Cartes Pensées
Voici un effet extraordinaire.
Le mentaliste fait venir sur scène 5 personnes pour participer à une expérience de transmission de pensée.

Il sort un jeu de cartes comprenant les 26 lettres de l'alphabet et distribue 5 lettres à chaque spectateur sans les regarder, ne conservant donc qu'une seule carte pour lui.

Chaque personne devra simplement PENSER à une carte puis mélangera son paquet de 5 cartes.

Le mentaliste récupère les 5 paquets de cartes et mélange le tout complètement sans jamais voir les faces des cartes, le mélange pouvant même être fait par un spectateur pendant que le magicien a le dos tourné !

Le mentaliste se propose de retrouver les 5 cartes pensées, prend alors les 5 premières cartes que le hasard a amené sur le dessus du jeu et les annoncent l'une après l'autre : si une personne entend le nom de sa carte, elle se manifeste sans donner le nom de celle-ci.

Le magicien retire alors une des cartes du jeu et la montre au spectateur, c'est LA BONNE CARTE.

Il continue ainsi avec 5 autre cartes jusqu'à épuisement du paquet, il se peut qu'il n'y a aucune personne à se manifester ou même plusieurs après l'annonce de chaque séquence de 5 cartes, dans tous les cas, le magicien sera capable de retrouver chaque carte simplement PENSEE au départ par chacun.

Ce tour est un vrai MIRACLE, simple à réaliser et l'effet est EXTRAORDINAIRE !!

Avis

  • Teneur
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    Particulièrement recommandé pour les magiciens mentalistes.
    Un assortiment de cartes format poker comprenant 39 cartes avec des lettres de l'alphabet ainsi que 17 cartes gaff imprimées sur les cartes les plus utilisées dans le monde de la magie : les jeux Bicycle Rider back.

    En plus de ce jeu de 56 cartes, vous aurez accès à une vidéo explicative (1h25) vous expliquant 10 routines pouvant être réalisées avec ce jeu.
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